Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創新高
2020-08-04 11:00作者:浮塵來源:A9VG

R星、2K母公司Take-Two公開了2021財年第一季度財報,由于受疫情影響游戲行業逆勢增長,各項數據創下新高:

Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創新高

·《NBA 2K20》現已售出1400萬套,凈預訂值達到10億美元,第一季度玩家支出同比增長126%,預計成為系列銷量、凈預訂值、玩家持續支出最高的一作。
  ·CEO Strauss Zelnick表示《NBA 2K21》漲價的10美元能夠反應在次世代的游戲質量上,不過并不代表旗下所有作品都會漲價。

Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創新高

·《GTA5》已經售出近1.35億份,Epic免費提供后的六周時間里,本作的銷量反而超越了去年同期。 
  ·《GTA Online》的玩家支出同比增長155%,創下新紀錄;同時Q1季度也是自2012年以來,新玩家消費第二踴躍的時期。

Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創新高

·其他作品銷量:《荒野大鏢客:救贖2》3200萬份,《無主之地3》1050萬份,《天外世界》280萬份。
  ·本季度凈預訂值9.962億美元,總比增長136%;凈收入8.31億美元,凈利潤9040萬美元。
  ·旗下作品玩家的持續消費增長了127%,數字預訂值增長139%至9.15億美元,占到了總比例的92%。

Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創新高

·CEO Strauss Zelnick認為目前為止,實體游戲和零售商依舊非常重要;但縱觀娛樂媒介的發展趨勢,業務全數字化只是時間問題。
  ·第二季度凈收入預期低于去年,因為去年同期有《無主之地3》
  ·由于第一季度的成功,Take-Two將今年的凈預訂值預期從25.5億美元-26.5億美元上調到了28-29億美元。

來源:Gamesindustry

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